Hakukonejätti Googlen tutkijat ovat kehittäneet sovelluksen, joka kykenee oppimaan monia tehtäviä täysin itsenäisesti.
Tapausta on luonnehdittu jälleen merkittävänä askeleena todellisen keinoälyn kehittämisessä.
Agent-sovellus on oppinut pelaamaan 49 erilaista retro-tietokonepeliä. Sovellukselle ei ohjelmoitu toimintamalleja ennakkoon, vaan se kykeni kehittämään itsenäisesti omia strategioita voittaakseen peleissä.
The Guardian toteaa, että tulevaisuudessa samaa lähestymistapaa voidaan käyttää itsestään ajavissa ajoneuvoissa tai vaikkapa kännyköissä. Lisäksi sovellusten oppimiskykyä sitä voidaan käyttää tieteellisen tutkimuksen apuna.
Sovellus on Deep Mind -yhtiön käsialaa. Google osti yhtiön viime vuonna. Yhtiön tavoitteena on luoda ”älykkäitä laitteita”.
DeepMindin perustaja Demis Hassabis toteaa, että sovelluksen toiminta on samantapaista kuin vauvalla, joka avaa silmänsä ja näkee mailman ensimmäistä kertaa:
Sovellukselle annettiin vanhojen Atari-pelien pikselitietoa ja pelien tulostiedot. Kun sovellus alkoi pelata se tarkkaili pelin tapahtumia ja alkoi tehdä sattumanvaraisia näppäinkomentoja nähdäkseen mitä tapahtuu. Tällä tavalla se alkoi luoda syvempää ymmärrystä pelin tapahtumista.
Agent-sovellus on ohjelmoitu niin, että se tajuaa asioiden merkityksellisyyden opettelemalla yrityksen ja erehdyksen kautta. Perusolettamus on, että pisteiden saaminen pelissä on hyvä asia kun taas pisteiden menettäminen on huono homma.

