Huomenna julkistettava suuren luokan videopeli Destiny käyttää suomalaista grafiikkateknologiaa.
Yhdysvaltalaisen Bungie-pelistudion kehittämä uusi Destiny-räiskintäpeli hyödyntää suomalaisen Umbra Softwaren kehittämää näkyvyysoptimointiteknologiaa. Kyseessä on 3d-maailmojen graafista sulavuutta ja näyttävyyttä parantava teknologia, jota suomalaisyhtiö on kehittänyt vuodesta 2007 lähtien.
Umbran näkyvyysoptimointiteknologia huolehtii peleissä siitä, että ruudulle piirretään kolmiulotteisissa pelimaailmoissa ainoastaan ne tarvittavat osat, joita pelaajat näkevät milläkin hetkellä. Näin vapautetaan tärkeitä resursseja, joita pelinkehittäjät voivat käyttää entistä yksityiskohtaisempien ympäristöjen luomiseen.



