Virtuaalitodellisuudesta povataan ensi vuoden suurta hittiä kodintekniikassa. Jo nyt virtuaalitodellisuudesta pääsee nauttimaan esimerkiksi peleissä, joita on tarjolla muun muassa Oculus Rift- ja Samsung Gear VR -virtuaalilaseille.
Gear VR edustaa mobiilikäyttäjän virtuaalilaseja, jotka tarjoavat hyvän kokemuksen mutta eivät yllä kuvanlaadussa aivan parhaiden lasien tasolle.
Tämän hetken parasta virtuaalitodellisuuselämystä tarjoavat Oculus Rift, HTC Vive ja Playstation VR, joista jälkimmäinen tulee markkinoille maailmanlaajuisesti tällä viikolla. Suomeen laseja odotetaan piakkoin.

Mitä eroa?
Käyttäjän kannalta on oleellista tietää, että Oculus ja HTC vaativat melko tehokkaan, vähintään 1000 euron hintaisen pöytätietokoneen. Playstation VR sen sijaan on nimensä mukaisesti suunniteltu vain Sonyn pelikonsolille, vähintään nelosversiolle.
HTC Vivea voidaan pitää tämän hetken kehittyneimpänä virtuaalilasimallina. Lasien kanssa käyttäjä voi liikkua 5x5 metrin kokoisella alueella. Muut lasit eivät mahdollista läheskään yhtä laajaa liikkumisalaa. Oculus Rift seuraa käyttäjänsä liikkeitä pöydälle asetettavalla kameralla.
Toisin sanoen Oculus Rift ja Playstation VR on tarkoitettu käytettäviksi istuen tai seisoen enintään 2x2 metrin suuruisella alueella. Jos käyttäjä istuu, tuolin on hyvä olla pyörivää mallia.
Näyttö ja ohjaimet
Näytön virkistystaajuudella on merkitystä etenkin, jos käyttäjä pitää laseja pitkään päässään. Tällöin korkeampi virkistystaajuus on eduksi, koska sen on todettu aiheuttavan vähemmän pahoinvointia. Mitä korkeampi virkistystaajuus, sitä sujuvammilta virtuaalimaailma näyttää lasien läpi katsottuna. Tällä hetkellä korkein virkistystaajuus on Sonyn laseissa.
HTC Viven kanssa toimitetaan kaksi ohjainta, jotka toimittavat käsien virkaa virtuaalitodellisuudessa. Oculuksella ei ole vielä vastaavia ohjaimia, mutta ne ovat tulossa loppuvuonna.





