PlayStation 4:n virtuaalilaseja varten kehitetty tuore peli Bravo Team kuljettaa pelaajat rankkaan ammuskeluun piirityksen keskelle.
Supermassive Gamesin kehittämän, K-16-lätkällä varustetun pelin tapahtumat sijoittuvat itäeurooppalaiseen kaupunkimiljööseen keskelle poliittista konfliktia, jossa eliittisotilaiden suorittama saattotehtävä menee pieleen heidän jouduttua piiritykseen.
Tehtäväksi tuleekin selvittää tie ulos vihollisten piirityksestä yhdessä verkkopelikaverin tai tietokoneen ohjaaman hahmon kanssa.
Bravo Team tukee PlayStation VR:n näppärää tähtäinohjainta. Tosielämässä lähinnä pölynimurin varrelta näyttävä muovinen kapistus muuttuu virtuaalimaailmassa kovan luokan aseeksi, jonka värinäpalaute auttaa luomaan yllättävän aitoa tunnelmaa laukausten ampumisesta.
Lue myös: Pleikkarin uuden Farpoint-pelin mukana toimitetaan ase - ja se on mieletön
Bravo Teamin graafinen toteutus on makeata katsottavaa. Piiritysteemalla toteutettu peli soveltuu hienosti virtuaalimaailmaan, jossa voi uppoutua ympäristöön katselemalla vapaasti joka suuntaan. Pelissä voi myös vilkaista nurkan taakse tai kyykistyä liikkumalla aivan samaan tapaan kuin tosielämässäkin. Tämä tuo peliin loistavaa aitouden tuntua.
Haparointia virtuaalimaailmassa liikkumisessa
Bravo Teamissa on kuitenkin myös selviä heikkouksia, joiden takia sitä ei voi luonnehtia virtuaalipelien aateliksi.
Ensinnäkin liikkuminen on pelissä turhan rajoittunutta: Pelissä edetään muutamien metrien hyppäyksin pelaajan valitsemien pysähdyspisteiden kautta. Pelaaja ei siis pysty vapaasti juoksemaan pelin sisällä. Tämä tekeekin pelissä liikkumisesta etenkin alkuun turhan sekavaa. Pisteiden välillä etenemisen yhteydessä pelaajaa seurataan ikään kuin ulkopuolisin silmin, kun taas haluttuun pisteeseen päästyä peliä katsotaan taas pelihahmon näkökulmasta.

