Epätasa-arvon lonkerot ulottuvat myös pelimaailmaan.
Camilla Elgland, 25, ei ole tyypillinen videopelien pelaaja ainakaan viime kesänä julkaistun väitöskirjan perusteella.
Hän on nainen, joka striimaa eli lähettää suoraa lähetystä verkkoon pelaamisestaan. Useimmiten hän pelaa Apex Legends -räiskintäpeliä.
– Ihan kavereiden kannustuksesta se lähti. Pelasin peliä, jota kaverit halusivat päästä seuraamaan, mitä pelissä oikein tapahtuu. Lähdin kokeilemaan, innostuin ja aloin tekemään enemmän. Siitä se lähti kunnon harrastukseksi, pelinimellä "Ceemilla" tunnettava Elgland kertoo striimaamisen aloittamisesta.
Turun yliopistossa viime kesänä julkaistun väitöskirjan mukaan naisten pelikulttuuriselle toimijuudelle on asetettu selkeitä sukupuolirajoja, joiden ylittäminen on vaikeaa.
Tämän vuoksi naisten pelaaminen usein rajoittuu pieneen piiriin, ja naiset ovat useammin pelikulttuurin kuluttajia kuin sen tuottajia, eivätkä siten esimerkiksi striimaa niin usein pelejään.
Elglandin striimauskokemukset ovat pääasiassa positiivisia.
– Se on sairaan siistiä. On ihanaa huomata, millainen yhteisö siellä on. Heti kun laitan liven päälle, tutut vakionimimerkit tulevat moikkaamaan. Siellä on hyvät, tutut vitsit ja läpät. Siellä uskalletaan hyväntuulisesti vittuilla molemmin puolin ja on hyvä meininki, Elgland kertoo.
Perusgeneerisiä nainen kuuluu keittiöön -kommentteja
Samaisessa väitöksessä tehtyjen kyselyjen ja haastattelujen perusteella selvisi, että naiset kohtaavat peleissä yhä sukupuoliperustaista häirintää. Tutkimuksessa haastateltiin 20 henkilöä ja kyselyyn vastasi 737 henkilöä.
Elgland sanoo, ettei hän varsinaisesti ole kokenut häirintää itse peleissä. Sen sijaan juuri sisällöntuotannon puolella, eli esimerkiksi striimaamisessa, hän on kohdannut asiatonta käytöstä.
